猎魂觉醒更新后越居TapTap双榜第一:网易这款游戏更新了哪些东西?
与新武器战刀相比,新巨兽虹龙的特点可能并没有那么明显。但是作为一个80级的新BOSS,虹龙在难度与机制上都有较大的提升,特别是其冰属性带来的冻结效果与吼叫的眩晕让玩家在不可控的时候感到强烈的压迫感。而虹龙的持续飞行能力、高伤害则让玩家的容错率更低,其高难度能吸引玩家不断挑战。
捏脸系统与动态捕捉
在游戏的战斗系统外,战刃初鸣也添加了不少游戏的细节内容。
在网易的另一款游戏《楚留香》中,捏脸系统广受玩家的好评,此次网易也将捏脸系统加入了《猎魂觉醒》中,让每一个玩家都能有着具有自己个性的面孔。
比捏脸系统更吸引玩家的,是动态捕捉在《猎魂觉醒》中的加入。
动态捕捉,是主要应用于大型游戏中模型动作设计的一种手段。它是在真人动作演员身上放置传感器,通过还原演员的动作,让游戏中角色的动作更加真实流畅,避免了许多动作游戏中人物模型产生撕裂感的弊病。
这个技术在国外的3A游戏中已经不算少见。知名制作人小岛秀夫的新作《死亡搁浅》就请来了欧美知名影星弩哥(Norman Reedus)与麦叔(Mads Mikkelsen)作为游戏中的主要角色的动作捕捉与面部捕捉原型。
可虽然在国外大作中已经较为普及,但动捕技术很少应用在国产手游之中。
作为一款ACT游戏,玩家对《猎魂觉醒》人物动作的流畅度与真实度要求较高;动作捕捉技术的加入满足了这一部分玩家对于更逼真动作的需求。
其它优化
除了内容的加入,资料片也对游戏中的一些数值进行了调整,其中就有玩家非常关心的装备素材消耗方面的问题。
公告显示,在新版本的更新中,修改了武器与装备的素材消耗数量,包括敌人掉落的怪物素材与地图中采集的装备素材。
想要在游戏中获得更好的装备,是大部分玩家在游戏中的主要目标。但不合理的装备收集难度容易让玩家失去游戏的兴趣,而枯燥的重复劳动则会让玩家感到乏味。
调整素材的消耗数量,一方面是为了让玩家能够更快的体验到战刀这一全新武器的内容;但在另一方面,它也优化了低等级下许多武器的消耗模型。
不管是新入坑的新玩家,还是想要换武器玩的老玩家,在此次更新之后都将获得更好的游戏体验。而这种优化,正是一款游戏能够长青的必要条件。
结语
共斗狩猎游戏在目前的中国手游市场还是一个蓝海,《猎魂觉醒》作为这一领域的开拓者,没有竞争对手的情况下,也没有可以学习的对象。资料片“战刃初鸣”的推出,既是对原有内容的完善,也是对新内容的尝试。
推出新资料片后,《猎魂觉醒》在TapTap上一跃成为了安卓与iOS双榜第一。可以看出共斗狩猎手游有着丰富的玩家群体的,其对于新玩家也有着较大的吸引力。
相较于其它游戏,共斗游戏需要玩家紧密的配合,社交属性更强,玩家也更有粘性。从这个角度来看,如果能解决内容消耗与内容体验的问题,这个品类还有很多的可能性可以发掘。
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