辣椒快打负责人Will:免费电视游戏是最大竞争力
“低廉的游戏成本就是辣椒快打的最大优势”
超好玩:辣椒快打是从什么时候开始进军海外市场的,目前在海外市场的反应如何?
Will:辣椒快打从去年年底就开始接触海外市场,目前已经推出多个语言版本,推广工作尚还处在起步阶段,不过已经获得不少国外玩家和厂商的认可。
超好玩:目前在海外市场的区域选择上有没有进行一定的划分,有限推广的地区有哪些?
Will:辣椒快打在进军海外市场的时候就没有考虑过进行区域划分,选择的是全面同步推进,无论是欧美市场还是东南亚市场对于我们来说都是一样重要,之所以如此积极的拓展海外市场,一方面是辣椒快打本身业务发展的需要,另一方面也是希望能够将我们这种更为便捷的家庭娱乐方式带给全世界的玩家。
超好玩:每个地区的市场环境都难免存在一定差异,那么辣椒快打在海外推广的过程中是否也会在不同区域做出不同调整,比如在欧美市场和东南亚市场上的推广策略有什么不同?
Will:辣椒快打是一款APP应用,我们在进军海外市场的时候采用的也是全球同步推进的策略,所以在不同区域我们首先考虑的是语言的适配。当然,针对一些特别的区域我们也会做出一些调整,在游戏产业较为发达的欧美市场我们采用的是更为符合地区习惯的1元付费下载,而在到游戏产业相对较为落后一些的东南亚市场则采用免费下载,此外在安卓和苹果的适配、产品数量上也会有一些不同。
超好玩:在欧美玩家对于主机游戏的认知度和接受程度都比较高,同属于客厅游戏范畴,辣椒快打又有哪些优势?
Will:游戏主机在欧美的普及程度非常高,几乎达到了家家户户都有一台的水平,不过需要注意的是任何一款主机游戏的售价都不便宜,而且大部分玩家在一两周之内都能够完成通关,如果按照这样的频率来不断更换新游戏,不是所有家庭和父母都能够承担得起。辣椒快打就解决了这样的问题,所有的游戏都是免费的,使用成本大大低于主机游戏,所以更容易受到这些家庭和父母的欢迎。
聚会上玩家纷纷体验辣椒快打
“玩得最多的是单机游戏和游戏”
超好玩:辣椒快打已经适配了很多游戏,其中包含了各种类型的产品,目前辣椒快打的用户更倾向于玩什么游戏?
Will:早前我们已经针对辣椒快打的用户习惯做过调查,目前在大屏环境下表现力比较好的属于动作、跑酷、体育等游戏,而玩家比较热衷玩的大致也是这些偏向于单机类型的游戏,此外还有游戏的玩家也很多。
超好玩:辣椒快打是建立在手机游戏基础上的新型电视娱乐,那么目前辣椒快打的主要用户群体主要有哪些?集中在哪个或者哪几个年龄段?
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