细分产品登顶付费榜:从MMO到独立游戏,雷霆游戏寻找出口
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生产装备
主要争议点在背包容量上。如果不氪金,玩家背包容量只有10格,大部分玩家都表示10个背包远远满足不了外出带回的材料,这使得他们必须多次往返,从而令“肝”的程度加深。而扩容后增加到30格,区别之大让一些玩家不得不去充值。尽管扩容背包只需6元,但不少玩家还是认为厂商是在“逼迫氪金”。
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初始10格物品栏明显不够
有趣的是,同是独立游戏,数个月前另一款主打盗墓风格的《长生劫》也受到广泛关注,一样的上帝视角,画风却偏写实。这两款游戏背后我们都能看到吉比特的影子。《长生劫》发行商雷霆游戏与《阿瑞斯病毒》开发商热区网络、发行商青瓷数码均被吉比特参股,这只是一般的巧合吗?
二、资本并行,雷霆游戏从独立游戏找到出口
近年,无论是朝着流量还是直指生存目的,闯入独立游戏市场的厂商不在少数,当然我们也看到很多失败的例子。而吉比特或者说雷霆游戏(吉比特旗下游戏运营平台),可能是这几年布局独立游戏最为顺利的一家。在TapTap平台,雷霆游戏的评分高达9.8分,在相对小众的用户群体中,雷霆游戏发行的多款游戏得到了认可。
自2016年《问道手游》上线之后,雷霆游戏与独立游戏之间的关联却越来越深。两年来,推出的独立游戏产品包括《不可思议迷宫》、《地下城堡2》、《贪婪洞窟》、《长生劫》等,在行业内的知名度、玩家口碑都非常不错。
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雷霆游戏旗下游戏
《地下城堡 2》将模拟经营与地牢探险相结合,2016 年8 月正式上线后,获得苹果商店多次推荐。据吉比特近期发布的“2018年半年度报告”,报告期内,《地下城堡 2》在iOS游戏付费榜平均排名为第 33名 ,生命周期较长。
《不可思议迷宫》2016 年12 月上线, 这款将Roguelike策略玩法与 RPG 相结合的手游迅速拿下了iOS付费榜TOP1,在此之后便长期保持在榜单前列。报告期内,《不思议迷宫》iOS付费榜平均排名为第 15 名,最高达到该榜单第TOP2。截至 2018 年 6 月30 日,《不思议迷宫》累计注册用户数量超过 1300 万。
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