全球虚拟现实娱乐开发者大会(GVRDC)即将鸣枪
Ant Hive Games首席技术官 Cyrus Lum
Cyrus在发行和独立开发公司拥有超过28年的游戏制作、开发和管理角色方面的经验。在其漫长的职业生涯中,他曾担任中途(Midway)游戏公司奥斯汀工作室的工作室艺术总监(2004年10月-2008年2月),就职期间他帮助公司从50名员工发展到了150多名。在中途(Midway)公司之前,他是无法避免(Inevitable)娱乐有限公司的公司创始人之一和艺术总监,该公司是负责哈比人(Hobbit)、51区(Area51)、部落2 (Tribes2)PS2平台以及GameCube平台Defender(防御者)这些游戏的独立游戏开发商。2004年,中途(Midway)游戏公司收购了无法避免(Inevitable),形成了中途(Midway)奥斯汀工作室。在20世纪90年代,Cyrus是喝彩(Acclaim)娱乐公司的数字化制作的副总裁,他负责协调并且为喝彩(Acclaim)公司奥斯汀、盐湖(Salt Lake)、梯赛德(Teeside)(英国)、伦敦的工作室以及喝彩(Acclaim)公司电影工作室和动态捕捉组提供高级计算机图像艺术努力的战略方向。在喝彩(Acclaim)公司之前,Cyrus加入了水晶动力(Crystal Dynamics)公司,就职期间他成立了艺术部并成为急速碰撞(Crash‘n Burn)和心之全蚀(Total Eclipse)这些游戏的艺术总监。同时,他也是21粉品信息科技有限公司(21Pink Inc)—一家手机实时娱乐游戏公司的创始人之一和技术副总裁。目前,Cyrus是蚁巢游戏(Ant Hive Games)公司的首席技术官,他正领导公司从事虚拟现实/增强现实(VR/AR)游戏的开发和创新。
Rabbx Inc.首席执行官 Aaron Pulkka
Aaron作为互动娱乐创业者,拥有计算机科学与工程硕士学历以及多年的设计、编程等游戏开发和发行经验。曾经任职于迪斯尼,索尼,THQ,维旺迪和动视等游戏公司。同时,他具有丰富的VR和MR开发经验。Aaron现在是洛杉矶 Rabbx公司的联合创始人兼CEO,以及中国瑞虎网络科技有限公司Metal Rabbit Games 的联合创始人及董事长。
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