脸部/头发界面——各部位的轮廓,这里为了更清楚展示面部,先把头发改成了平头,上面展示了正面、半侧面还有侧面的视角,这个是我捏好的脸。
对于默认脸,我觉的主要需要解决的是鼻子山根部位过高的问题(见图3),还有就是保证上嘴唇-下嘴唇-下巴在一条线上(图3),以及调整额头和眉毛的凹凸使其眉弓突出(见图2),下面介绍详细数据。
脸部平衡,这里主要是大致调整了一下五官的未知,基本按照三庭五眼,把鼻子调长了一点,脸部五官调整紧凑一些,后面会具体调整每个五官。
额头/眉心,这里为了做出眉弓,把额头和鼻梁上端调低。
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