真龙霸业评测:进军三国畅享指尖对决
世界观:真龙与三国
《真龙霸业》的名称言简意赅,就是每位身为“真龙之子”的玩家,在三国背景里争夺天下的故事。在这类争夺资源的策略游戏里,我们往往会扮演、或自行带入君主这一角色。
游戏的整体剧情框架用副本形式体现,从“智斗张梁”到“群雄割据”,共分为15个章节。在史实与演义的内容支持下,添加了部分以玩家为中心的事件性故事。举个开头的例子,在游戏开篇的“智斗张梁”阶段,玩家扮演的主公在打败张梁后,会将敌方感化,甚至脱离张角主导的黄巾军。你可以发现,《真龙霸业》借用历史骨架,对历史上的故事进行了二次演绎。
也有符合剧情的故事,比如“十八路诸侯共讨董卓”
在特定时间,游戏公告还会告诉玩家特定位置将出现“神兽”与“神器”,游戏也因此更多了些奇幻色彩。
《真龙霸业》由三国剧情驱动游戏进程,当然游戏玩法主要通过升级建筑与兵种,收集高阶将领,甚至在后期结盟形成军团,最终增加主公的战力。
模式:资源基础上的内政外交
从某种程度上,策略游戏就是在模拟现实,资源在其中起到了关键作用。你可以将游戏中的各个板块当作资源,当然这些资源是由底层开始越积越大的。
基础资源主要是自然资源与碎片材料,《真龙霸业》的自然资源主要有木材、材料、石料、铁矿与银币,它们是升级建筑、兵种的必备条件。每项资源都会有对应建筑,随等级提高,比如农田对应粮食,伐木场对应木材,在单位时间内产量不断提升。
此外则是升级材料的碎片,它们大多是节省时间,减少玩家时间成本的功能工具。比如建造类手游中常见的加速卡,升级武将时需要的卷轴,信物,都属于这一类。之所以提前将这些提出来,是因为《真龙霸业》中的内政外交的工作都建立在这些资源上。
《真龙霸业》使用了主城与大地图的分层地图的设计。主城就是在城市内部开展各项建设活动,比如税收,提升科技树,在兵营、校场等地训练士兵等强化工作。看着自己的城池的规模,产值从各方面大幅提升固然有趣,但是玩家间或玩家与地图要素的攻城略地才会让该类游戏发挥最大的乐趣。
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