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《银河历险记3》评测 机械迷城类解谜游戏

mj 2016-9-18

在本作的开头,两位老玩家所熟悉的角色均登场了,“小白”的这次使命再次具备了宏大感:一只从异度空间钻出来的巨大乌贼怪冲入了他们所生活的维度。一群以维护世界和平为重任的红袍僧侣,准备建造一架顶天立地,手持利剑的机器人来斩杀乌贼怪。为了完成其头部的工程,僧侣用自己的魔笛(看起来就像只大喇叭)吸取世间的生命,将其装入一个黑球之中,这一举动破坏了万物自然的平衡。

当然,斩妖除魔的重任,一开始还落不到只想在自己的石头房子顶层用望远镜看星星的小白的身上,那时的他还完全搞不清状况。一支从天而降的魔笛,激发了他的好奇心。带着这件既可以演奏乐曲,也能领悟其它生物内心想法(同时也是谜题解决过程中的重要功能)的宝物,小白乘坐“洋葱号”再次踏上了发现之旅。他将会在九个世界中帮助当地的原住民,用魔笛来让失序的世界回归平衡,也不可避免地卷入了故事的主线之中……

《银河历险记3》评测 机械迷城类解谜游戏图片3

游戏近十个场景(含行星和卫星)均含有独特的生态系统和环境构造,其解谜的核心思想,就是找到画面中那些违反自然法则的地方,利用大自然的法则,结合道具让万物回归平衡。其实,小白在旅途的绝大部分时间里,都不知道自己在做一件拯救世界的大事,他也不知道这个世界因为一群人对力量的过多汲取而陷入混乱,然而恰恰是一路上所进行的荡秋千、推机关、讲故事、粘罐子、制卡片、奏乐曲等等“小事”,才慢慢变无序为有序,最终积小流以成江海——当然最后顺带砍一下大Boss,这是必须的!

此前的PC版操作和《机械迷城》一样——鼠标左键长按拖拽屏幕,鼠标左键单击可以移动主角,鼠标滚轮上下滑动缩放画面。如今在触屏上的手势控制更为流畅,而且即便是操作提示,也秉承了手绘风格,体现了Amanita工作室对作品艺术感的极致追求。它的玩法虽然也是基于传统的“Point&Click”,但并无此类游戏对着屏幕无脑戳戳戳,然后等待剧情触发的生硬感。整个场景并不是一张镶嵌有若干可互动“热点”的高分辨率静态图片,整个画面的远、中、近三景不仅浑然天成,而且充满了让人惊叹的细节。

《银河历险记3》评测 机械迷城类解谜游戏图片4

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