《箭头》评测:Ketchapp家的贪食蛇你懂的
可玩性★★★☆
橙色方块和紫色钻石是玩家在游戏中需要着重收集的两种元素,前者用于增加「贪吃蛇」的自身长度和游戏的最终分数;后者则充当了货币的角色,玩家可以花费钻石来购买全新的动物种类和游戏配色。经过粗略的计算,全部物品的收集需要耗费超过7000个钻石,而平均每局可收集的钻石数量仅在10~20(就笔者自身水平而言)之间,完美达成之路可谓漫长。
综合评分★★★☆
整体来说,《箭头》是一款非常Ketchapp的游戏,它足够轻量化、视觉效果清新、节奏一成不变、难度稍显虐心、通过元素收集吸引玩家、以内购和广告作为主要赢利点。正如我们所见,Ketchapp一直在秉承自己轻量且高产的游戏路线,其在这条道路上也确实获得了不少成功,即使不少行家看中现今重度手游的爆发,但毕竟花费大把时间在手游上面的玩家还在少数,把握大量玩家薄利多销自然也是不错的选择。
#_2506135_#
网友评论