《超级色调》评测:驾驶战机打陨石打灰机
去年一款名为 Space Colors《炫彩太空》的动作游戏以其丰富的色彩让玩家们印象深刻,随后开发者 Trent Polack 就开始着手研发续作,在去年9月份就首度曝光了新游 Superchroma《超级色调》。
,既然与《炫彩太空》风格相差无几,那么从侧面可以看出《炫彩太空》推出之后是相当的受欢迎,也因此才会有现在的这款《超级色调》,当然光是风格上相似就想圈钱那是不可能的,在《炫彩太空》推出之后,玩家们向开发商提出了更多的意见,所以在本作中,会有更多的内容等着我们去参与。
毫无悬念滴我们还是来到了太空,还是要扮演一名战机驾驶员驾驶战机完成各种任务,打陨石、打灰机什么的,操控上相比《炫彩太空》也没有太大的区别,指哪走哪再简单不过了,看见目标点选一下就自动开火了,交战时为了提高生存度,积极地跑动是必不可少的,这同样是《炫彩太空》的玩法精髓。
这两部作品都相当注重色彩的表达,运用过硬的 2D 手法表现出了一定的 3D 质感,特别是爆炸的场面做的相当用心,而每一种战机的战斗方式也都有独特的设计,不同的炮弹会有相应的打法,这个还是要我们慢慢摸索。其实小编试玩之后, 除了画面之外,对本作的整体表现并不是十分看好,因为节奏上没有《炫彩太空》那样紧凑快速,究其原因,是融入了养成要素,也就是说要想提升飞行速度、攻击 效率,那么你就必须经历相当漫长的一段成长历程,收集防御、攻击、引擎等各个部件来进行升级,从而实现各种属性的提升,最后,才能抬升战斗的节奏感。
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