《2048躁狂症》评测:这是逼疯玩家的节奏
游戏可玩性
游戏相比较《2048》,除了延续了《2048》的趣味益智特色,还设计有游戏自身的特色所在。游戏名为《 2048躁狂症》,那么不躁狂怎么够?游戏在《2048》的基础上设计有很多不同的布局,每个布局都会在场地上加入一些不可移动的固定格子,来干扰玩家游戏。不同的布局在游戏中都以关卡的形式来展现给玩家自由选择,先提供玩家一些关卡,完成后才可解锁下一关卡。这样的游戏设计,使得原本就不简单的游戏难上加难。躁狂,是个正常人都会有这样的反应吧,我读的书少,但你不能欺负我笨~
不同关卡不同关卡设计
游戏耐玩性
游戏中为了增加游戏的耐玩性,相较《2048》做了难度分层设计,设有简单,中等,困难,虚幻四种难度。难度的不同与递进,方便不同玩家自由选择符合自己水准的游戏进行游戏。不同地挑战新的难度,并且在每个难度都可以体验不同的游戏场景布局带来的游戏体验和快感,使得这款游戏可以长久得吸引玩家来游戏挑战。
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