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《苍之三国志》试玩评测 快节奏三国游戏

mj 2014-4-22

游戏既然以三国为题,人物设计自然就带有着些许中式气息,苍之三国志虽然没有SE那种亮瞎眼的华丽但开场动画中水墨风人物还是很富魄力的,画面整体色调偏亮不会令人感到凝重压抑。

游戏内容大致能分为三部分:内政、育成、战斗。

《苍之三国志》试玩评测 快节奏三国游戏图片1

目前市场中的策略游戏都有复杂的内容系统,但往往只关乎于游戏资源获取显得有些鸡肋。《苍之三国志》在内政方面就有很强的针对性,玩家可以在空地上建设效果不一的建筑来强化军团某一方面的能力,例如强化战斗单位的HP、攻击、智谋等等,围绕手中好卡进行内政扩张是游戏的基础之一。建筑物外貌会随着等级提高而改变,玩家还可以通过各类事件活动来自行改变建筑风格(目前有万圣节建筑主题)。

游戏中武将分为三种:弓<枪<马<弓,以攻击和知力分为两个类型。攻击力高的武将可以在直接攻击中对对方造成大量伤害,而知力高的武将释放技能时的效果显著。由于设有消耗上限,玩家需要平衡队伍的属性选择合适的兵种上阵才能达到较好的作战效率。

《苍之三国志》试玩评测 快节奏三国游戏图片2

初期上高消耗角色很容易被人夹击直接退场,依照消耗上限安排职业搭配才是取胜王道。

即时战斗系统是《苍之三国志》的游戏核心,快节奏的战斗过程考验玩家的操作和战略意识。游戏的操作极为简单只需一根手指来回拖动目标就可以快速进行移动、攻击,途中没有丝毫拖慢现象,可以很好地反馈玩家命令。虽然操作方法简便但是对于操作速度却有着很高的要求,由于战斗过程中不能够进行暂停,玩家需要实时判断战局改变位置和攻击目标,由于背后攻击可能造成巨大伤害所以不论是攻是守都需要稳扎稳打,一个轻易的追击往往会陷于被两面夹击的窘境,就算是高级卡牌也会在分秒内灰飞烟灭。理论上讲《苍之三国志》可以成就推翻土豪的壮举,但是面对努力向上、积极进取的土豪只靠普通卡组还是会处于非常不利的境地。

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