《幻影骑士团》评测 一款别致的跑酷游戏
除了上述三者结合外,游戏还有丰富的角色养成玩法。玩家可以根据自己的使用习惯和需求选怎自己的喜欢的角色出场,而每个角色都有相应的属性,如攻击、攻击速度、等级等,还有相对独立的武器,玩家可以对武器进行升级、合成等操作,而且不同武器之间都有着不尽相同的体验,像是剑攻击距离较短,弓箭攻击距离较远,法杖攻击速度较快等等。这些设置使得游戏获得极大程度的丰富,玩家不但可以在跑酷时尽享操作带来的快感,也可以在空闲时体验一下角色养成的乐趣。另外作为跑酷游戏,游戏包含常规的技能和道具强化,算是作为游戏的标配吧。
既然有着丰富的内容,自然就有着丰富的内购配合。游戏中总共包含两种货币系统,其中宝石可以在游戏过程中收集,只是游戏中使用量会比较大,想快速累积还是需要通过内购。而水晶的获得渠道主要是内购,主要使用在一些高等级装备、高等级任务的召唤。鉴于游戏倾向单机的一款游戏,所以就算没有内购玩家都可以继续玩下去,只是说如果想玩得更为高端,体验更高级的游戏内容,付费还是难免的选择。这种付费与否的态度更多是取决于你对游戏的迷恋态度,而不是游戏的必要性。
作为一款跑酷游戏来说,该作带来的动作体验和团体体验是其他类型的跑酷无法比拟的,特别是随机关卡的概念带入让玩家的游戏过程更具随机性和目的性。而且韩流画面作为国内题材甚少涉及的游戏类型,能为玩家一定的新鲜感。总的来说,该作带来的更多是一种新鲜感,是一股韩流的味道,尽然不知道这款韩国国民手游能在中国走多远,但是其给我们的印象不会太差。
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