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这里可没有取之不尽用之不竭的资源,不管是护盾、炮弹还是防御系统都有能量和数量上的限制,超负荷运转之后需要及时补充能量,因此游戏策略性就在于时间差的把握。各种不同威力和CD的炮弹如何取舍,以及何时补充能量越来越讲究,要知道你面对的敌人可都是久经沙场的老油条。
游戏系统与可玩性:★★★☆
游戏的经营系统务求简单易懂,每次战斗结束之后玩家可以将获得的各种零部件安装到战舰的对应位置,联通好能量管线就可以发挥效用提升战舰实力了。此外,零件和指挥人员的升级也同样可以带来战斗力的增加,乍一看还真有点COC的影子。
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