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《粉碎之路》试玩评测 感觉很熟悉的样子

mj 2014-4-18

《粉碎之路》,也被译作《Shatter Alley》。从名字上看根本不知道是什么类型的游戏,最多推测和消除有关系吧。第一眼看到游戏介绍中的截图时,心想,这不就是个色块风格的弹珠台吗,能有什么意思?但是亲自上手之后,这款狂野的弹珠台让我体验了一把“根本停不下来”的快感。今天我就把这款其貌不扬却内涵十足的音乐弹珠游戏介绍给大家。请大家做好手指热身运动,又一款八爪鱼专用游戏来了。

《粉碎之路》试玩评测 感觉很熟悉的样子图片1

玩法评分 ★★★★☆

《Shatter Alley》大胆的结合了音乐、弹珠、触屏操作的玩法。

游戏中玩家需要尽可能多的消除从天而降的色块,武器则是不限数量的弹珠。游戏界面分为上下两部分,由一条红线隔开,当色块超过红线到达下部,游戏结束。玩家的手指在红线以上点触,可以叫出一颗新的弹珠,在红线以下点触,可以制造出一个短暂的圆形反弹区域,让弹珠们反弹回去,如果没打到弹珠,则方块下落速度增加。要消除的色块有两种颜色,当弹珠颜色与色块相同时,会穿透色块,不同时则会消除色块后自己也变色。更让人透不过气的设定是,当弹珠打到屏幕最上方,色块下降的速度也会增加——游戏越来越快是必然。另一方面如果有三颗珠子没有接住掉到了屏幕底部,游戏也宣告失败。

 

《粉碎之路》试玩评测 感觉很熟悉的样子图片2

《Shatter Alley》的细节设定虽然略显繁琐,但游戏体验确是酣畅淋漓的。玩家基本上只要考虑两点:在什么位置出球,在什么位置接球,至于说什么在高速游戏中还要考虑反弹角度,反弹位置,纯粹扯淡!你不会有那个闲工夫的。因为色块的下降速度越来越快,而球又会变色,所以球数量越来越多是必然,所以游戏时间越长,留给你的平均反应时间就越短,三局之后,你一定会理解什么叫“根本停不下来”。

《粉碎之路》试玩评测 感觉很熟悉的样子图片3

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