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《星际快车2》试玩评测 科幻主题眼前一亮

mj 2014-4-17

打开《快车2》与《狂飙》的界面,首先出现的都是jujubee的Logo。但从这之后,二者就走向了分歧。《狂飙》中没有出现BenchMark检测,也没有单机/多人的模式选择,更没有语言选择界面,直接进入了游戏主界面。这证实了《狂飙》是一款仅面向中国区用户的游戏。

《狂飙》的主界面与《快车2》基本一致,其中共有五种模式,相对于《快车2》的三种模式增加了猎杀和淘汰模式,但只有对抗模式可以免费游玩,其他模式需要解锁。考虑到与售价0.99美元的《快车2》不同,《狂飙》是一款免费游戏,解锁内容收费也无可厚非。但笔者在该游戏的内购选项中却没有找到模式解锁的选项,有的只是价格不等的金币,这不禁让人恼火异常。

虽然游戏免费,但是五种模式中只有一种可用。

《星际快车2》试玩评测 科幻主题眼前一亮图片5

进入游戏之后的体验同样令人恼火。在《快车2》中玩家只有在比赛开始前才可以购买道具,比赛开始后只有收集到了相关道具才会出现操作按键。但《狂飙》的游戏画面左右两边永远排列着道具按钮,占据了至少20%的画面。更糟糕的是,玩家如果选择按键操作,只要无心触碰到了道具按钮,就会直接弹出内购界面——按钮排列之紧密,以至于一场游戏中不触碰到一次几乎不可能。于是游戏便在内购与内购之间磕磕绊绊的进行着,这种体验简直令人抓狂。

界面两边的按钮本来只应在有需要时出现,但在游戏中它被固化到了界面上。

其他的游戏内容基本上与《快车2》一致,至此我们可以认为它们的本质就是同一款游戏。这要么是一次严重的侵权事件,要么其中包含着我们所不知道的内幕。至于为什么中国区用户玩不到《快车2》,而这样一款劣化了的游戏却能堂而皇之的上架,笔者至今不得其解。但有一点肯定的是,jujubee公司对此有一定的责任。

神的归神,凯撒的归凯撒。我们也可以说生意归生意,游戏归游戏。jujubee公司之前的作品大多给我留下了良好的印象,但平心而论,《快车2》这款游戏却并没有给我带来喜悦。也许从这家公司在这种版本分歧上的态度我们也能猜测出,他们究竟在开发游戏的过程中怀着一颗什么样的心。

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