发现者的坚守试玩 一边寻宝一边打小怪兽
2014-3-19
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《发现者的坚守》是一个RPG的游戏,玩家可以在地牢里一边寻宝一边打小怪兽!有点口袋妖怪的赶脚!
一打开游戏,小编表示一箩筐的英文瞬间就招架不住了,内容多不说,字体看起来还有些吃力,还好游戏的教学模式比较贴心,会有提示按键来指导你一步步操作。或许你会觉得木有中文支持会少了剧情体验的乐趣,可实际上小编一路玩下来并没发现有故事铺垫,探索、打怪和收集物品才是本作的快乐源泉。
抛开语言支持上的吝啬,风格独特的画面设计还是值得肯定的,人物嘛除了会在左上角露个脸之外,探索过程中只会看见他们的两个脚印。这里的职业设定分为三种,不出所料又是战士、法师、游侠的老节奏,能力就不一一赘述了,本人御姐控结果你懂的,其余两个男性角色那般歪瓜裂枣的长相实在不敢恭维啊。
每个关卡其实就是一个小场景,场地面积不大,没一会就能摸的一清二楚。使用拖拽的方式可以观察整个场景的轮廓,当然要拨开其中的迷雾还得一步一个脚印慢慢来。每次你只能点击拨开脚印跟前的一格迷雾,隐藏其中的可能是装备、宝物、怪物,也可能什么的都木有,神秘感满满,但还远远谈不上惊悚。
遭遇怪物之后免不了要与之一战,这时会切换到第一人称战斗状态,你可以使用精确打击、防御、奋力一击等技能,随着游戏的深入,技能会逐个开放。战斗形式是比较常见的“我撸你一棍,你爆我一菊”,合理地使用三种技能可以将失血量降至最低,这也是本作唯一的策略性所在。当你被咬或者攻击对方时都会听到痛苦的哀嚎,胜负判定很简单,就看谁能坚挺到最后了。
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