定档十月底 《神之剑》横板格斗铁拳来袭
重爽快:乱军当中,无双乱舞
动作游戏要怎么样才爽快?连招多,敌人多,大范围攻击?这些在《神之剑》中都能满足,玩家只要通过节奏点触,就能使用多套连招,游戏全屏能够容纳数十个敌人,一套连招压制数个敌人,爽快度自然不用多说,配合不同武器的技能,在战斗中随时切换与使用,战局不断变化,乱军中开无双,舞动的不仅仅是角色手中的武器,更是舞动着玩家的热情。
重武器:冰冷的武器,确是最好的伴侣
划重点:武器,在《神之剑》中,操作至上,但是也需要武器支持,没有了烦心的强化七七八八的装备,没有人烦心的人物心法,星座,脉络等等,武器是玩家技术成长以外的唯一关键词,游戏中有着大量的武器,更有着武器树,玩家根据战况的不同,选取让自己武器与附带的技能,让战斗一劳永逸,简单的打造和培养武器,回归朴实,注重动作体验。
定档十月,《神之剑》这一款真正注重操作的横版动作游戏,即将与玩家见面,丰富的武器,以及衍生出的战斗系统,定会满足玩家收集与爽快的需求,回归动作与操作,定会让玩家重燃对动作游戏的热情。
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