5.使迷惑
魔法变身:场上各种魔法兵。每次交换魔兵连接同类魔兵3,可以把魔兵变成攻击,攻击魔兵垂直方向的怪物。
战斗回合:每次我们的魔法变成1回合,怪物在攻击回合为0时攻击我们。
胜利:我队在血量回0之前击败场上所有怪物,就赢得战斗。
属性锁定:在结界开始后锁定结界攻击和团队血量。
技能释放:每个角色都有自己的魔法技能。当能量条满了,你可以点击释放它。
连击效果:连击时造成的伤害加成。
消灭法宝后自动攻击正上方的怪物。
6.恶魔减少奖励
路上每战胜一个怪物,可以获得一定的降妖经验,每400次降妖经验可以获得奖励。
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