创新策略手游《命运纷争》登陆中国
想要在对战中取得胜利,就需要在有限的回合当中,给予对手最大程度的伤害。在实战当中,首先考验的是玩家们在英雄使用上的排兵布阵,由于不同的英雄有着截然不同的技能和属性,不同的英雄阵容搭配也就意味着不同的战斗思维,喜欢和敌人正面刚枪,还是用猥琐流迂回取胜,全看你的选择。
其次更考验战斗中的移动走位、合理利用场地上道具的能力,例如要怎样通过速度上的差异来保护自己的残血英雄完成反杀,或者如何通过技能组合快速对敌方单体造成大量伤害,如何通过走位或者合理的强制位移来聚拢敌人造成大量AOE伤害等。
虽然在游戏内,英雄分为不同的品级,但是从实际体验来看,不同的品级并不意味着英雄实力的差距。品级高的英雄,适合以它为核心构建打法,而品级低的卡牌,则适用性比较广,能在多种不同的打法里充当阵前卒。玩家们大可不必过分追求高品级英雄,只要搭配得当,战术合理,任何英雄都可以在比赛中HOLD住战局,发挥至关重要的作用。
研发团队邀请了曾参与过编撰门萨测试试卷的几位国外心理学家,深度参与到游戏玩法设计当中来。门萨对会员智商的严苛标准众所周知,这几位专家则专门为全球高智商人群出测试题。有了专家们的加盟指教和大量的科学数据支持,策略玩法的合理性就有了绝对保障。玩家在游戏获胜的偶然性降低,游戏胜负更能体现出对战双方最真实的脑力差距。
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