《古云传奇》制作团队:传递淳朴与平和
虽然我们前期对视觉需求做了大量的调研工作,不过针对这类的表现形式,我们在游戏上线之后会时刻利用游戏内的玩家意见反馈体系,进行玩家意见采集,了解和分析玩家需求,尽可能的满足玩家体验需求,降低流失。
问:所有的游戏都是游戏寿命的,在玩家经历了新奇感后一般在三个月左右就会放弃这款游戏,也就是俗称的“弃游”,那么《古云传奇》是如何保持游戏的鲜活度的?
答:《古云传奇》的版本迭代更新计划分为三个阶段,目前上线的初始版本的生命周期约为4个月左右,游戏的主线剧情及玩法功能会不间断的持续更新,我们会为玩家不断的更新提供更加丰富的游戏内容,更具策略性的挑战副本,确保游戏有更多乐趣,另外后续版本我们将逐渐强化交互类玩法,比如说定位交友模式让同一地区的不同玩家在现实中能相互结交,并且会定期组织线下玩家交流,同城玩家聚会、游戏内副本路线旅游等活动,玩家最终也许会放弃这款游戏,但我们希望玩家能够记住这款游戏曾经带给他的感动和快乐。对于我们来说,这就足够了。
问:对于游戏的消费系统,玩家可以花钱直接抽取佛陀碎片而没有限制,而佛陀又是游戏中的关键所在,这样的设定会不会对非人民币玩家造成很大的压力?
答:《古云传奇》的消费系统设计的基本原则是确保可以提供给用户多项选择,而不是将付费结果作为拦截和遏制游戏体验的一种手段。
所以,我们提供给非付费玩家、小额付费玩家、大额付费玩家在《古云传奇》这款游戏内的资源获取手段其实有很多途径,就好像出行可以选择不同的交通方式一样,水陆空多项选择,我们尊重每一种体验需求,并且会积极满足每一种体验形式,玩家可以根据自己的实际情况进行选择适合的自己就好。
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