轮回或是涅? 2016年足球类手游“大赛年”
另一方面,作为“实况系列”的代表,《实况俱乐部》结合移动端特点所选取的教练模式,无疑大大减轻了玩家的操作难度,同时也降低了游戏的入手难度。FIFPro以及欧洲主流联赛的正版授权,带来的超过1500名真实丰富球员选择,最大限度给于玩家排兵布阵的选择自由。同时,为了避免玩家在游戏中因为等级、实力达到一定程度,陷入PVE瓶颈,游戏还推出了主打PVP的天梯等一系列玩法,对于玩家用兵智慧的挑战,甚至超过了更具操作感的“FIFA系列”手游。
长久吸引 如何维持用户粘性
对于一款成熟的足球类手游,短期内完成大规模吸量,并不是一件特别困难的事情。然而,怎样提升用户粘性,成功留住他们中的大多数,或许才是一款想要获得持续成功的足球类手游需要思考的问题。
还是以网易《实况俱乐部》为例。作为一款2014年上市的模拟经营类卡牌手游,游戏在大部分足球类手游普遍存活“三个月”,部分能撑过“一年”的大环境下,已经完成了运营两年的壮举。究其原因,除了游戏过硬的品质保证以及不凡的创新研发能力之外,在与玩家沟通方面,同样也值得其他足球类手游借鉴。
2014年8月,当大部分足球类手游还沉浸在世界杯带来的巨大收益快感当中时,《实况俱乐部》已经开始着手打造国内手游首个线下赛事“W1王者杯赛”。通过线下比赛的方式,建立游戏与玩家,以及玩家之间的深厚情感纽带(事实上,这样创造性的尝试,在球迷当中收到了十分显著的效果)。
另一方面,《实况俱乐部》在游戏周年庆以及一些重要的时间节点,在推出游戏内活动的同时,也会发布以“致玩家的一封信”为主题的情感类回顾内容,贴心温暖的问候,也不断加深着玩家对于游戏情感上的归属感。
6月,四年一届的欧洲杯火爆开启,对于所有足球类手游来说,这都将是又一次发展的绝佳时机。怎样结合自身优势,创造出类似《实况俱乐部》一样符合球迷期待的手机游戏,也将成为摆在所有游戏人面前的最大挑战!
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