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GameMoon携《酷酷爱魔兽》刮起魔兽新风潮

mj 2015-4-22

近日,游久时代正式与GameMoon(盛月网络)签约了其旗下手游产品《酷酷爱魔兽》的海外发行代理权,而GameMoon(盛月网络)的高效商务团队也在第一时间将产品成功发行到堪称全民游戏之都的韩国。《酷酷爱魔兽》自2014年8月在国内成功发布双版本(IOS 、安卓)以来,日流水超130万的瞩目成绩在迅速在国内掀起了一股手机端的魔兽风潮。Q版画风不仅受大众年轻人的喜爱,更是网罗了大批魔兽类手机端与PC端用户。凭借在韩国地区拥有出色的魔兽游戏市场与知名本地运营商的合作关系,GameMoon(盛月网络)必将以这股魔兽风迅速蔓延全韩国。GameMoon(盛月网络)具有多年的海外游戏发行经验以及海外各个国家区域一线运营商深度合作资源,从2013年开始曾陆续将国内几十款手游产品成功发行到北美、南美、欧洲、东南亚、韩国、港澳台和土耳其等106个国家及地区。

GameMoon携《酷酷爱魔兽》刮起魔兽新风潮图片1

全民游戏之都韩国 青睐RPG/冒险类游戏

韩国作为一个全民游戏的欢乐之都,拥有约51,340,000人口,超过88%的活跃互联网用户,智能手机普及率达到了77.55%,可以说手机用户中几乎人手一台智能手机,有部分用户不止一部手机,使用率高达109%。活跃移动互联网用户有32,400,000,约占总人口的63%,以首都圈占主导性,集中了一半以上人口 。在手游这一块来说,韩国是一个相对比较成熟的市场。15亿美元左右的市场规模,用户群约3000万年轻人为主,16-30岁为主力人群,男女用户相对平均,男性约占55% 游戏类型丰富,但以RPG、FPS及对战游戏为主较高。在韩国玩家中,RPG/冒险类游戏比例为43%,社交游戏为32%,策略游戏为25%,其中玩法简单的游戏在韩国更受玩家青睐。

GameMoon携《酷酷爱魔兽》刮起魔兽新风潮图片2

精品手游韩国发行才有出路

韩国拥有极为出色网络覆盖、智能机普及率也高、国民对手游热情高的优势,而且韩国手游本身就拥有较优良的品质,手游这块韩国市场相对比国内更成熟,所以韩国手游市场最为关注的是对游戏产品本身品质的考量,而并不会像国内以营销为主导,这也是国外手游很难在韩国取得成功的原因之一。韩国游戏市场环境良好,同时考验着国内CP的战略布局,进一步要求产品的品质与玩法上的创新,做精品手游才会得到韩国市场丰厚的回报。

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