《智龙迷城》等 日本人气手游榜前三揭秘
三、易于上手但难于精通,后期赢得收费点
这三款手游拥有极高的付费率,吸金效果明显,游戏规则虽然简单,但在后期游戏流程上,却通过不断升级关卡让玩家逐步融入其中,自愿掏腰包。
以《黑猫维兹》为例,游戏初期的规则非常简单,玩家只需要进行玩简单的知识问答。随着游戏难度曲线的上升,玩家需要强化精灵,这就涉及到获得精灵卡,而精灵卡的获得途径之一便是水晶召唤,这就需要进行付费。而为了提升等级,完成更多关卡,玩家会不自觉地付费以获得道具。《黑猫维兹》淡化了游戏的经营模式,在后期的节奏上趋于平缓,通过不断吸引玩家升级,从而获得高付费率。
四、社交与游戏升级相结合
社交性也是这三款手游的亮点之一。他们的社交方式比较特别,不是通过聊天或者直接与好友互动来进行社交,而是将社交性融入了游戏的过程之中,通过好友的邀请和联动来一起参与游戏,非常具有可玩性。
在《黑猫维兹》中,可以通过友情点召唤获取精灵卡,这种获得方式相比直接购买更加快速实惠。具体来说就是在游戏中声援你的好友,或者说“卫护”好友。只要你的好友在游戏中遇到危险,手上的精灵卡阵亡,你手上最强的精灵卡就会进入他的阵容帮助战斗。即使朋友不在线,也能感到自己不是一个人在战斗,这无疑加强了这款游戏的互动性。
而《line pokopang》在社交性上更加明显,由于幸运草系统的存在,玩家之间互送幸运草对双方都大大有好处。每邀请一个好友可以获得1000樱桃,而且邀请够10、30、50个好友时将会分别获得铜牌、银牌和金牌动物。这使游戏的社交性相应增强。
总而言之,这三款日本人气手游在具体细节上与中国市场还存在一定程度的区域性差别,但在玩法设置、收费模式、画面设计、玩家心理上,对国内手游厂商还是有很大的借鉴意义,如何吸取其精髓,而不是简单生硬地模仿,也是国内手游厂商需要思考的问题。
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