赛博朋克20771.05补丁内容介绍:1.05补丁更新日志一览
PC版本相关
优化了 4 核和 6 核 AMD Ryzen(tm) 处理器的默认核心/线程使用率。8 核、12 核和 16 核处理器表现符合预期,故未做调整。与 AMD 共同测试后发现表现提升仅限 6 核心以下的 CPU,因此决定进行上述调整。
修正了原始输入收集方式的问题。
不再使用 AVX 指令集,以修复处理器不支持 AVX 指令集而造成序章结束游戏崩溃的问题。
移除调试控制台,以避免可能的崩溃或任务进度卡死问题。这并不意味着我们不希望支持 mod 社区。请继续关注更多相关信息。
光线追踪反射的亮度不再高于环境。
修正了 Steam Overlay 在游戏关闭时崩溃的问题。
移除 memory_pool_budgets.csv 文件。该文件与最终版游戏没有关联且无影响(仅用于开发阶段时的内存用量评估,与实际内存调配无关)。修改该文件后获得的性能提升可能是因为游戏本身被重新启动,而非文件本身遭修改。
此外,Discord上修正了游戏关闭时Discord扩展崩溃的问题。
主机版本相关
改善了色差和胶片颗粒启用时的画面清晰度。
游戏设置将不会在几场游戏重开后恢复默认设置。
修正了在“偷货”和"我心如火"任务过渡时发生的视觉问题。
修正了若干载具的外观问题。
当突触提速器处于激活状态时进入战斗状态不再会导致玩家的生命值消失。
修正了当手柄链接中断的通知出现时、登出当前档案后,游戏会变为无响应的问题。
由于先前设定重设的问题,数据采集确认对话将再次出现。
修正了"高级动物"摩天大楼 H8 有可能掉下电梯井的问题。
最后:
PS4和PS5更新1.05后依旧是bug严重。
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