太吾绘卷和中国式家长备受好评:国产独立游戏得到启发
2,玩家对于游戏的自由度方面的要求越来越高。即使是模拟经营游戏的新手教学,如果强制玩家去做出一定操作,也会引起部分玩家的反感;同时游戏也并不是自由度越高越好,RTS游戏的没落,恰恰是因为玩家需要在游戏中做出的选择太多,这样过高的自由度让新手玩家感觉茫然,无所适从。游戏开发者需要把握好这个度,在一定标准的自由度以内,玩家既不会感觉到束缚,又不会因为游戏内容和选择过多而感到茫然,这样才能最大程度使玩家获得愉悦感。
3,情怀加持。由于技术和成本上的诸多限制,国产游戏和国际大作存在一定差距。Steam上拥有基数巨大的中国玩家,国产独立游戏如果能够在游戏中加入中国特有的文化特质,使游戏背景贴近于中国生活和文化,会更容易获得这部分玩家的青睐,这远比获得国外玩家的关注要容易得多,未尝不是一种性价比高的选择。
4,剧情设置。剧情策划的职责是设置玩家体验,在向游戏玩法和结构需求让步的同时保证玩家获得剧情方面的满足感,而以剧情为主打的游戏,对于各种情节的起承转折要求会更高,《中国式家长》在这方面做得并不够好,被差评的理由中,这点占据很大比重。
5,独立游戏最好能在直播中有一定的节目效果。如果独立游戏适合主播直播,能够帮助主播吸引流量,那么推广的难度就会大大降低,这样在游戏宣传方面可以为小公司和独立工作室节省大批资。《中国式家长》和《太吾绘卷》取得了众多主播的青睐,互动与粉丝产生了效果的同时,也有更多主播和粉丝推荐玩这两款游戏,推广速度大大加快。
当然两款游戏仍然有自身的各种不足,比如《中国式家长》中各种剧情逻辑错误及剧情本身的不足,《太吾绘卷》刚刚30%完成度所带来的各种BUG,期待作者后续的补充修改,使两款游戏在未来取得更好的成绩。
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