自由之战向王者荣耀道歉:长达两年的维权结束
而发声的一方也就是《自由之战》的团队上海逗屋。在他们看来,腾讯和《王者荣耀》侵犯其“双轮盘 锁定”专利技术,是一种打击创新的行为。
当然这还不算完,一个月之后,《自由之战》制作人毛信良选择前往法院发起诉讼,值得一提的是,他还将这个过程在直播平台上进行了直播,葡萄君也展开过报道。但在不足70分钟的时间内,且经历了探班逗屋、和观众互动等种种事前工作之后,毛信良却收到了“法院周边着火,导致电力故障,所以今天无法工作”的手写公告回应,申诉也不得不宣告停止,且没了后续。回顾这次直播,用“尴尬”一词来形容可以说再恰当不过了。
停运又回归,《自由之战》近一年可谓一波三折
随后的很长一段时间里,《自由之战》和《王者荣耀》的纠纷并没有实质性的进展。从另一方面,上海逗屋也在着手准备续作《自由之战2》的推出。在这款产品上,他们花了近两年的时间来研发,这在同期《王者荣耀》不断扩大优势的背景下,其实也需要拿出极大的勇气。而在2017年3月份,坊间还曾流传一张聊天截图,称逗屋研发的《自由之战2》反编译了《王者荣耀》源代码,这个流言也成为了整个维权案中的一个“拐点”。
顶着内忧外患,《自由之战2》还是照常上线。它的推出或多或少地唤回了曾经的《自由之战》老玩家,但令人意想不到的是,《自由之战》却在今年4月28日发布公告,称将于5月31日0时终止《自由之战》的运营。
我们将于2018年4月30日维护后关闭《自由之战》充值功能,并在各渠道商城陆续下架应用;现有玩家可在2018年4月30日维护后起至2018年5月31日0时期间继续登录《自由之战》游戏,该期间《自由之战》将停止收费;我们将于2018年5月31日0时关闭《自由之战》的服务器,届时起游戏将不能登录。与此同时,我们也将关闭《自由之战》的官方网站,届时起上述网站将不能访问。
而官方8月1日发布的一封回归信又让玩家燃起了希望。公告中表示,官方“由于和龙渊的代理合作已经终止,不得不暂停游戏的运营”。此外,全新的《自由之战》将由逗屋亲自带领前行,文中还特别提到了一句话,“我们不会因为它丧失了盈利能力而抛弃它。”
这次致歉会成为《自由之战》新的开始吗?
如果你对这段历史有所了解,在看到“致歉”二字时或许很难不感到惊讶。但如公告里所提到的,官方的致歉体现在两方面。一方面,在没有事实依据以及法律依据的情况下进行公开诋毁,可以说《自由之战》不仅宣告放弃维权,还主动向腾讯道歉;另一方面,《自由之战2》使用《王者荣耀》相关游戏元素和内容的行为,或许正是此次盖娅发布道歉的关键原因。
这则声明也一定程度上结束了存在于双方之间的矛盾,并为这起纠纷划上了一个句号。以这样的方式结束,多少令人唏嘘不已,而中间的真正原因仍值得寻味。正应了那句台词:小孩子才分对错,成年人只看利弊。
从某种意义上,这或许也是《自由之战》一个新的开始。毕竟未来的路,还是要向前走的。
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