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吃鸡手游兑现高收入:《荒野行动》2月全球创收1.5亿元

lj 2018-3-9
荒野行动手游是去年底到今年的爆款游戏,同样的现象级游戏,网易的荒野行动手游2月全球总收入比同期1月份翻了4倍,来和游戏鸟小编来看看吧。
2017年业内最大的趋势基本上可以说是吃鸡游戏爆发,去年3月底发布的《绝地求生》凭借病毒传播一路走红,至今仍是Steam畅销榜冠军。去年年底,国内大厂纷纷祭出了吃鸡手游,动辄数千万量级的dau和数亿下载量让所有人为之一振,但海外分析师曾担忧其收入潜力。
最近,据海外手游分析公司Sensor Tower预测,网易此前发布的吃鸡手游《荒野行动》今年2月份的海外收入比1月份翻了4倍,2月全球总收入突破2400万美元(折合人民币1.5亿元)。

吃鸡手游兑现高收入:《荒野行动》2月全球创收1.5亿元图片1

吃鸡手游收入也能月流水破亿:《荒野行动》成功打入日本市场
1月份的时候,《荒野行动》海外(英文名Knives Out)全球总收入还只有250万美元,但到了2月份,该游戏海外收入超过了1000万美元,其中80%收入来自日本市场。
这就意味着该游戏在日本的收入已经接近中国iOS版本收入(2月预计收入1200万美元),由于古哥 Play没有正式进入中国市场,所以安卓版本数据由Seeking Alpha收集,后者预计《荒野行动》2月份在中国第三方安卓市场收入为200万美元,换言之,这款吃鸡手游2月份在中国以及全球所有地区的总收入达到了2400万美元左右。
目前,《荒野行动》是日本下载量最高的手游,而且在日本iPhone收入榜进入了前十名。根据Sensor Tower的数据,日本用户占该游戏海外古哥 Play收入的83%,占iTunes海外收入的89%。
众所周知,日本市场是全球手游用户ARPU最高的地区,平均每用户收入达到89.88美元,但由于其市场特殊性,外来游戏却很难进入,基本上该市场的高收入手游都是出自本地发行商之手,所以网易凭借吃鸡手游取得如此之高的收入是很罕见的现象。
 
《荒野行动》发布于2017年11月,最初发布的时候并没有加入内购和广告选择,但发布一个月内就获得了1亿下载量,随后网易在2018年初为其加入了内购系统。
网易取得先发优势:吃鸡手游大战或持续胶着
从《荒野行动》的收入来看,网易已经在吃鸡手游领域取得了先发优势,尤其是提前布局海外的做法十分明智,目前来看,海外收入占该游戏的42%,起到了非常大的推动作用。

吃鸡手游兑现高收入:《荒野行动》2月全球创收1.5亿元图片2


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