梦途科技携《Sweeper》角逐2017CGDA
· 角色的移动方式暂定为瞬移方式;
· 每名角色每只手只能携带一种枪械、一种武器与一种道具,当玩家同一只手拿起相同类型的物品时,旧的物品将掉落到地上;
· 每层不同的危机设定,体验无与伦比的刺激感,后期拓展性强。
武器
· 总共有6种武器,其包括手枪、冲锋枪、散弹枪、麻痹枪、冲击枪、致盲枪。
丧尸
· 丧尸暂定为10种,包括7个小丧尸(小怪)与3个大丧尸(boss);
· 小丧尸分别为撕裂者·男、撕裂者·女、撕裂者·胖、喷吐者、跳跃者、冲撞者、炸裂者。
补给品
· 补给品包括枪械、枪械弹药、道具三类,道具暂定有三种,分别为巧克力、炸弹、能量电池
按钮
· 游戏中存在三种按钮:楼层通道按钮、升降台把手、能量罩按钮;
死亡规则
· 单人模式下,角色血量为0,则游戏结束,无法重生。
· 多人模式下,如果所有角色同时死亡,则无法触发重生,游戏结束。
游戏采用楼层随机机制,令你的每次游戏过程都将有所不同。合理携带武器与道具,会对你很有帮助,而当你面临危险时,不要忙着攻击,请充分利用好能量罩的保护,它也许能在关键时刻救你一命。一款充满冒险的射击游戏,请各位敬请期待吧!!!
中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办八年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。
在去年的大赛上,共有800组游戏研发团队和个人报名角逐15个奖项,其中专业组参评团队450组,非专业组参赛者350组,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业。本届CGDA设11项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待梦途科技的表现!
本年度奖项设置如下:
专业组
代码 奖项 代码 奖项
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