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行尸走肉、变形金刚首度在华发行街机游戏

mj 2017-3-13

丧尸片的节奏一般是这样的,某种病毒以各种方式泄露出来,传染给第一个人,然后这个人就变成了丧尸,满口獠牙,带有极强的侵略性和传染性,见人就咬,而且被咬的人一定会被感染,最后丧尸越来越多,除了主角几乎所有人都不能生还。

行尸走肉、变形金刚首度在华发行街机游戏图片4

刺激的场面,恐怖的特效,这样的套路各路丧尸片已经玩腻了,不过美剧《行尸走肉》是个例外,除了和其他丧尸片一样的恐怖元素和特效之外,美剧《行尸走肉》对人物性格的刻画更加细腻,人比丧尸更可怕的剧情深深地讽刺了人性。在一个虚构的世界里真实地反应人性,是另一部大热美剧《权力的游戏》也拥有的亮点。

行尸走肉、变形金刚首度在华发行街机游戏图片5

往往人在极度的恐惧的环境下,才能表现出人性最极端的一面。在被丧尸围攻的时候,资源往往是有限的,于是活着的人就开始争夺有限的资源。

丧尸吃人的恐怖画面和被激发出的人性极端的恶都是丧尸片吸引人的重要因素,而由于会遭受丧尸的围攻,活人会被困在一个密闭空间里,找出生路就能活,不然就是死。大多数丧尸片的设定都是一场关乎生死存亡的逃命游戏。

行尸走肉、变形金刚首度在华发行街机游戏图片6

这也使得游戏制作者有了灵感来源。例如《生化危机》,由日本CAPCOM公司1996年开始推出。也是最经典的丧尸剧情游戏之一,随后在2002年由保罗·安德森执导的电影《生化危机》上映,一部丧尸游戏题材的大IP就此有了新的衍生品。

丧尸题材IP的特殊性导致其不能像迪士尼动漫形象那样开发周边产品,除了影视作品之外,最合适的就是游戏,暴力、恐怖、逃离密闭空间和杀掉丧尸时的快感,都让丧尸题材成为游戏开发的热门选择。不同于《生化危机》系列,《行尸走肉》系列IP是由漫画开始衍生出美剧,在2012年同名小说出版,同年同名电子游戏The Walking Dead发行,沿用了前作的世界观,畅快的游戏场面和吸引人的剧情让众多玩家为之痴迷,《行尸走肉》系列游戏在全球有着广大的粉丝群体和玩家。

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