VR风暴来袭 eSmart带您直击虚拟现实台风眼
VR前景——毋庸置疑
SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,而根据高盛最新研究报告预测,到2025年,VR的市场规模有望达到800亿美元,乐观情况下可以达到1820亿美元,其中占比最大的,就是视频和游戏。
笔者预测,游戏可能是首个发展起来的消费者市场,VR直播会紧随其后成为第二个,但这不意味着VR只能在游戏与娱乐方面发挥作用。在医疗、建筑、教学甚至是艺术创作上,VR也会发挥出不可替代的作用。
VR功能——多栖发展
目前VR仍为新兴产业,正处于压缩成本与内容的积累时期。今年关于VR是虚火还是硬实力的讨论可以说异常激烈,然而,就算是最激进的VR唱衰主义者,也无法和不敢否认一件事——VR代表着未来的方向。
且不说游戏,去年10月,NextVR将VR技术应用在直播金州勇士和新奥尔良鹈鹕队的比赛上,今年年初,NextVR又与NFL合作拍摄足球比赛,VR直播已经不再是技术验证;央视开始关注VR,并讨论其在幼儿教育阶段的作用,VR教育应用恐怕也没那么遥远;Virtual Art Sessions则向我们展示了艺术创作与VR技术的高匹配度……正如同十年前的移动设备产业一样,VR产业正在以一种难以想象的速度崛起,冲击着传统的产业,也冲击着我们的生活方式。没人会否认VR正在处于一个蓄力期,争论的焦点仅仅是这个蓄力要多久而已。
网友评论