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私有化后的完美世界:2016年会玩的更奔放

mj 2015-12-16

Q:完美世界分拆研发子公司后,母公司目前的职能是什么?

萧泓:母公司提供的是一个类似于研发平台性的支持。研发有很多是要用很多资源的,整个完美有这么多年的沉淀,从基础的研发支持上来讲,母公司就像一个母体一样在支持子公司和分公司。从另外一个角度来看,就是发行上的支持,很多的发行实际上是在母公司来做。当然我们自己在发行方面是针对某几类产品是非常专长的,有一些不专长的产品会分散到外面,就像我今天刚刚讲的,是通过联动让大家都有一定的自由度,跟不同的企业的合作以开放的方式来共同的运营整个产业。所以在这个角度来看,母公司对子公司和分公司的支持其实是非常重要的。当然母公司还有我们自己内部的一些早期效果的研制和发展。因为很多的时候,子公司他们更着重的是一些确定的方向、确定领域的产品,但是对于一些比较新的,处于探索阶段的领域,在母公司可以有更多的空间,能更有效地组织人力来逐步的推进。所以母公司内部有很多对于新领域的探索正在做,这其中也包括未来技术的一些研究。一旦形成了某一个特定领域的产品,都会找最合适的团队来做,不管其来自内部还是外部。这样,我们的发展模式就可以让每个人、每个都有机会去发挥自己的特长,同时我们也就有足够的时间和精力来孵化一些更新的领域的未来布局。

Q:您觉得现在这个时间段是收购团队和收购公司的一个好时间段吗?

萧泓:说到收购,第一,不会说便宜了就买,也要看东西好不好,所以这是一个综合考量,更多的是一个具体情况具体分析的问题,需要就去买,而且一定要买到性价比最好的,所以收购本身并不受大环境的影响,因为收购,更多是为了服务于当时已经设定好的策略方向。对于完美来讲,我们收购主要有几个重要的考量:第一个是人才这是我们一向看重的。但是人才涉及到的实际上并不是他们值多少钱,更多的是看他们自己的内心想要做什么,在某一个特定的时候,他是想要在一个大平台上发展,还是说想效果非常独立地去发展,这个跟不同人在不同情况下的心态有一定的关系。

从今天的角度来看,这不一定是特别好的时机。因为事实上大家的心态都还在波动,就是市场发生重大波动的时候,人的心态也是在发生波动的,反倒是在相对比较稳定的时候,能够让人才认清未来的方向,不管是在大平台,还是自己独立的情况下,我们都可以以注资的方式来推进一个中长期的的发展方向。所以我们的收购,第一,从来没有停止过,不管是在市场炒得更高的时候还是市场低的时候,我们随时都在看有没有合适我们的人才,合适我们的团队,我们可以把它收下来。这样的动作,看以往的历史,其实并跟整个经济的发展大势似乎没有什么太强的周期性吻合。因为我们觉得我们并不一定是因为便宜才去买,如果你的问题是这样的意思的话。你说是不是个好时机,很难讲。是不是有正确的目标才是随时需要去讨论的。

Q:2016年有没有新的端游上线?

萧泓:我们应该有四个。《空甲联盟》《HEX》、《诛仙世界》、《最终兵器》这四个,这是2016年的计划。

Q:端游上完美代理了MOBA大作《DOTA2》,在手游方面今年市场上也迎来了多款手游MOBA游戏,在这方面完美有怎样的规划和布局呢?

萧泓:MOBA手游在今年确实是呈现一个突发猛进的上升趋势,首先完美世界代理《DOTA2》并不单纯把它当做一款游戏去运营,而是以《DOTA2》为基础去运营电子竞技这一领域,这跟竞技游戏是不一样的概念,电子竞技更多的在于其独具魅力的观赏性、娱乐性,就好比我喜欢橄榄球,也非常爱看超级碗,但却基本不打,所以《DOTA2》对于完美世界的核心意义是电子竞技。

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