不过在中国这一特殊游戏市场,索尼和微软确实有必要改变一下传统的商业模式了,而他们现在也确实是这样做的。率先推出免费网络游戏可以提高品牌知名度,当吸引足够多的玩家关注或购置主机后,这样就会有机会再引进更多的付费游戏和主机服务。同时,与中国本土开发商进行合作也是有必要的,这可以确保中国玩家能够游玩到自己熟知且喜爱的游戏系列,可以帮助建立属于中国玩家的主机文化。
整体而言,中国的游戏市场是巨大的,但想要开拓这一市场。还需要针对中国玩家推出更加合适的政策,而玩家与厂商互相都带有积极的态度也是非常有必要的,相信中国的主机玩家群体在未来也会越来越庞大,未来还是充满希望的。
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