3W咖啡馆品质手游沙龙:聚焦开发与发行
海外团队Tabasco:团队是项目管理的核心
来自波兰的优秀开发团队负责人Maciej Klimczak以项目管理中的风险及其规避方法为演讲的核心,以波兰手游市场及手游企业的现状作为着眼点,深入浅出的解析了诸多项目失败的两大主要原因——缺乏风险管理以及团队建设问题,同时也针对面临以上问题所导致的风险给出了所需的应对办法。Maciej根据Tabasco的成功经验,提出整个团队的协作对于规避并战胜风险起到至关重要的积极作用。
如何开发获得苹果推荐的游戏
Karol Drzymala通过《Star Horizon》及《Kickerinho》在成功获得苹果推荐后的数据进行了横向和纵向的对比,并与两个游戏的开发初期数据进行了逐层剖析,分析结果表明:有时看似多余的步骤对于游戏的后续开发有着至关重要的意义,我们会发现,在游戏的时间推进表上所面临的问题将随之解决。在完成游戏时,将其优缺点一一解析,这对于后续游戏的开发有着巨大的借鉴意义。
游戏本地化与新品发布
最后,活动主办方AriesGames海外商务总监夏宇震进行演讲,通过《Kickerinho》游戏以往的整体运行状况及版本更新进行了逐步阐述,并分享了游戏在中国本土的个性化改良,以及如何提升用户留存数等问题。通过对于台湾新游《战国松姬传》的游戏特点分析,提出了其针对游戏本土化运营所需要进行的深度分析,两款游戏预计今年5月上线,值得期待。
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