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“变与不变” 游族网络诠释GMGC2015大会精髓

mj 2015-4-10

农历羊年已来临,移动游戏行业的小伙伴们又将踏上新的征程。作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,第四届全球移动游戏大会将于4月23-25日在北京国家会议中心举行。据GMGC2015大会组委会透露,作为大会顶级赞助商之一的游族网络,将在主会场带来关于互联网文化产业“变”与“不变”的思考,以及2015将从立足研发的游戏公司转为横跨影游的轻娱乐企业。

定位轻娱乐服务,立足互联网产品研发、全球游戏发行、IP开发运营、泛游戏产业投资、互联网流量经营五大业务的综合性互动娱乐企业游族网络股份有限公司2009年成立以来,以“分享简单的快乐”为使命,以“大IP”、“全球化“、”大数据“为战略,通过研运一体化优势打造全球发行体系。从页游到手游坚持技术突破,引领行业创新并树立精品标杆,缔造90%自研产品月收入破千万的游族现象,并最终于2014年成功上市,成为A股主板第一游戏股。

“变与不变” 游族网络诠释GMGC2015大会精髓图片1

董事长兼CEO林奇在2月9日游族2015公司年会现场发表主题演讲,表达了对文化产业以及游族未来的思考,在求快求变的科技领域,游族更强调对“不变”的坚持。他表示2015年公司将以“不变”的IP与用户人群为核心、联动影视与游戏,聚合文化产业,打造流传百年的经典。

变与不变的产业思考 诠释GMGC2015大会精髓

本次GMGC2015大会主题为“变通、融合、联接、未来”,而回顾2014年,长期以来给予GMGC大力支持,作为大会顶级赞助合作伙伴的游族网络恰恰很好地诠释和契合了这一主题。2014游族做了三件大事:上市A股、全球业务爆发、影视业务开启。表面看来相互独立的三件事,但都离不开产业融合的大背景。林奇表示,游族网络从做游戏发家到成功上市,在细分领域做深吃透,逐步扩大全球范围影响力,准备向影视等其他领域拓展。这一系列的战略布局正是顺应了文化领域多产业融合的必然趋势。

正是这一趋势引发了林奇对互联网文化产业“变”与“不变”的思考。

以IP为核心的影游联动不会变。“游戏干砸了,3-5个星期就可以恢复,电影干砸了3-5个月就可以缓过来,如果把类似《三体》这样的IP干砸了,我可能要背一辈子的骂名。”正是这股压力,使得林奇更加坚定地追逐“不变”的经典。因为,经典故事往往受到几代人的推崇,想要讲述一段流传百年的经典故事,只有游戏或电影是不够的。林奇表示,围绕IP为核心聚合产品及资源,即围绕《三体》高效整合影视、游戏等多方资源,打造系列文化产品,多角度塑造并不断提升IP,最终成为耳熟能详的经典故事。为了更娴熟地展开影游联动,游族还专门让游戏人深入了解电影产业的制作环节,先让游戏人深入体验影视作品的生产过程。

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