6.10疾跑有多强?三大英雄已率先崛起
RIOT加强了两个非主流的召唤师技能屏障和疾跑,其中对于疾跑的加强改动更是让所有玩家都大吃一惊,在其他平衡性改动都小心翼翼地采取微调的方式的时候,疾跑的全面加强实属罕见!那么6.10版本的疾跑到底有多强呢?又有哪些英雄会因此崛起呢?
幽灵疾步的改动与优势分析
1.为什么要加强幽灵疾步?
幽灵疾步
• 6.9版本:你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
• 6.10版本:你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28%-45%(1-18级变化),持续10秒。
•冷却时间:210秒(6.9)→180秒(6.10)。
全面的加强,从移速到冷却时间,6.10版本的幽灵疾步将会有一个质的飞跃,那么RIOT为什么要这样加强疾跑呢?
根据所有召唤师技能出场次数所占比重的饼型图标我们可以看出,在闪现一家独大,占据半边天的情况下,传送、引燃等等召唤师技能都有不错的比重,而疾跑却并未出现在表格中,这一点也揭示了RIOT关于疾跑改动的核心目的——让更多的召唤师技能加入战场,成为更多英雄的主流选择。
2.幽灵疾步PK闪现孰优孰劣?
?闪现优势:闪现的最大优势在于本身技能设计的巧妙性所带来的全能性作用,瞬间的位移可以带来无视地形的追杀与逃生、指向性技能的躲避,以及作为技能先手的时候具有让对手无法预料的突发性等等优秀特点。
?疾跑优势:疾跑并不像闪现那样全能,但是本身却能为英雄带来长达10秒钟内的大量移速加成,整体的逃生与追杀能力较闪现而言更为持久,CD也更短,尤其适合部分上单以及一些特殊的英雄选择。
总体来说,闪现普遍适合所有英雄,而疾跑则更需要考量英雄的自身特性和战术打法。
3.6.10疾跑使用分析
既然6.10版本的疾跑这么强,那么当然要好好利用它来帮助玩家上分了,到底这个召唤师技能会在新版本中造成什么样的影响呢?
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