不思议迷宫天空飞船和舰炮战略选择推荐
无死星者,同理估算得到的临界值为60,即火力超过60以上则选用天火。
3)魔动炮:目前3星魔动炮,每次普攻触发,降低敌人6%主炮攻击(普攻攻击力),最大降低30%。这毫无疑问是当前持久战的唯一选择,减轻几乎1/3所受的伤害,这是10000装甲也换不来的效果(装甲效果也会饱和,具体参见公式)。
其他平时常用的魔法炮主要有吸能光束(恶魔丸),此炮在裂缝战中非常好用,但是在极限爬高中地位却很尴尬:持久战中效果不如魔动炮明显,闪电战中往往也不会有吸血的价值。不过可以考虑一些特别的用法,比如在面对四维匀称的怪物岛时,可以考虑利用它提升一些初始战力,超过被秒杀的临界值,从而增加一轮输出机会;在面对某些高机动低护甲低火力怪物时,也能考虑通过它来多撑一轮以完成反杀。然而这些都需要确保普攻,失败率偏大。
C.科技炮
科技炮能用的就3个:死星炮、伽马射线、岩流铁炮。
1)死星炮:6星死星炮在前3回合分别追加35%,70%,105%主炮威力的伤害。这在大后期的闪电战中毫无疑问是首选,只是当前绝大部分场合只有机会放出前2炮,深渊圣器的出现有望解放它所有的威力。
2)伽马射线:6星伽马射线提升24%普攻威力,这是没有死星情况下的输出首选,它的存在使普攻威力超过了大部分主炮替代型秘宝。如果游戏可以增加一个秘宝开关的功能,关闭暂时不需要使用的主炮替代型秘宝,然后用它来配合魔动炮或者吸能光束,也将会是一种全新思路。
3)岩流铁炮:6星岩流铁炮每次普攻降低敌人18装甲,这对于火力和敌人装甲相近的情况(+-30以内)效果将非常明显,可以大幅增加后续多种攻击方式的伤害,但一炮最大也就提升后续17%伤害的效果,第二炮普攻仍然赶不上伽马射线,只是可以明显提升秘宝及副炮伤害。若没有死星,此时可考虑用它替换伽马射线。而火力和敌人装甲相差很远的情况下(+-100以上),尤其很多持久战场合敌人还会不断提升装甲,这些类型的战斗则基本不适用。
(2)飞船的出战选择
在舰炮确定的前提下,接下来就是出战飞船的选择。
选择飞船首先看机动,而这并不意味着机动越高越好,只要确保足够压制敌人即可。在机动足以压制敌人的前提下,从3艘飞船中选择一艘属性较高的即可,我个人比较喜欢阴影之龙,它35火力全游戏第二高,并且还有不错的幸运。若机动比敌人差一些就需要用死星或者钢拳出战并适当调整机器人的配置,以压制对方。若机动远低于对方难以追上,那就放弃机动,依然把重心移到其他3个属性。这里不需再赘述。
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