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第五人格求生者职业分类:前锋、佣兵溜屠夫,园丁仅供娱乐

duxi 2018-7-10

3:救人治疗类

空军,前锋,医生。这三个里面,空军拥有最强的救人能力,没队友上椅的时候破译速度正常,交互有加速,飞天慢,还有一把让屠夫除非金身无可奈何的枪。要知道一把枪的四五秒的眩晕时间足够被救的人跑很远了,是救人神技。前锋更多的是撞晕监管把绑在气球上的人救下来,更讲究时机和操作,伺机而动,难度大。医生主要是有自摸,救了人还能把自己摸好,但是由于有交互debuff,而且救了人也没法拖延屠夫的脚步,依旧不够强势。

4:苟到最后类

冒险家。这个角色就是为了躲到最后而生的……隐藏脚印,交互没有爆点,小人书缩小,会玩的冒险家可以让屠夫知道有人却找不到人。但是拖节奏,不适合团队取胜。

5:辅助类

祭司。主要是关键位置打洞,帮助队友进行逃脱。在医院里的中心建筑内外以及地下室特定位置上下放井盖救人很强,井盖放在椅子上救下来队友人可以直接传到另一边,考验个人的放洞的意识,但除此之外没有很强的能力,修机判定范围非常小,对不熟练的人来说很容易炸机给屠夫爆点,还有交互的debuff。

6:娱乐类

园丁,幸运儿。一般你用两个及两个以上的园丁屠夫就会带失常,用技能可以修椅子,拆椅子的时间基本就废了,拖了开机的时间,而且园丁没什么自保能力。幸运儿就是白板,没有优势劣势,全靠摸箱子。还不如不拆椅子的园丁,至少园丁的判定范围很大不容易炸机。

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