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《魔域手游》9月首次亮剑发布合作战略

mj 2016-6-28

6月27日下午,中国两家老牌游戏企业——西山居与网龙,在福州共同举办《魔域手游》的媒体探班会,主题为“经典回归,再战十年”。现场,双方共同宣布《魔域手游》将于9月进行首次测试。同时,网龙方面也宣布,将投入巨资围绕《魔域》这一经经典端游展开大IP增值计划,陆续推出3D魔域、小说、影视大电影等多维度产品及内容。

谈及此次两家老牌公司的深度战略合作,网龙高级副总裁林欣表示,此次合作重点在于两大领域的深度展开。其一,围绕产品研发共同协作。“整个合作,网龙研发是放空的心态,只要是对《魔域》IP的长期发展有帮助的事情,网龙都会尝试。”林欣首次透露了网龙与西山居合作的初衷:“一个产品做久了,总是会有些保守、局限和一厢情愿,难以从内部自我突破。引入合作伙伴,可以从更客观,更市场的角度看待产品。在这次《魔域手游》的开发上,西山居团队会协助网龙进行产品的调优。”

其二,在《魔域手游》的发行上,网龙和西山居都会将各自沉淀的老用户全盘导入。当然,不是用强推的方式,而是通过品牌唤醒的方式,导入匹配的有潜力的用户。同时,未来手游上线,双方的分工是网龙做品牌和市场传播,负责管理所有玩家的接触点;西山居世游负责渠道推广和发行。两家公司优势互补,强强整合,实现一加一大于二的市场势能。

西山居副总裁,西山居世游CEO郑可认为,现在手游行业的产品推广相对来说是比较急功近利的,新的手游必须在前期有很好的表现,不管是导量还是付费,必须在前期就非常惊艳,所以可以看到有很多一波流,或者是各种手段冲榜、冲收入;其他领域的IP授权游戏,包括很热的影游互动,大家赌爆款,传播上借势IP热播,但游戏能不能成,最终还是看游戏产品本身的质量。“现在内容井喷的年代,内容行业想赚快钱的心态是很危险的。”郑可认为,端游IP的手游会相对从容,成功率较高,因为毕竟游戏质量已经被证明了,有庞大的老玩家作为基础,整体操作思考会更长远一些,手游研发和推广的投资除了发展手游用户,也可以为整个IP继续添砖加瓦。“所以,这次《魔域手游》的发行,双方都会投入过亿的品宣费用,去传递魔域的价值观,去唤起新老玩家的共鸣。”

“我们非常感谢网龙能信任西山居,与其一同制作发行《魔域》这一金字招牌的手游版。”西山居副总裁郑可现场表示,西山居将投入足够的人力财力进行推广,并将为《魔域手游》导入西山居20多年积累的优质用户,携手网龙一同将该游戏打造成今年的现象级产品。

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