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私有化后的完美世界:2016年会玩的更奔放

mj 2015-12-16

首先,私有化对于完美世界整体来说是件好事,一个是纳市对中国游戏股估值低(相比国内A股而言),另一个则是私有化退市后对完美没有了硬性业绩考核,CEO萧泓终于可以专心做他的规划了。

完美世界CEO萧泓  

完美世界2016年的三个数字:4、15、3

这三个数字的意义是,完美世界将在2016年发布4款端游、15款手游以及三款主机游戏。

首先要提到的,仍然是占据主要收入的端游产品,目前完美世界计划在2016年发行4款端游产品,《空甲联盟》《HEX》、《诛仙世界》、《最终兵器》。

下面是手游,15款产品中不乏拥有《最终幻想》这种IP的产品,在2014年年底完美完成对研发子公司的分拆后,五个小强“祖龙、乐道、热点、惊蛰、逍遥游。”中祖龙和乐道已经高调亮相,并且都有投入运营期的好产品了(祖龙《六龙争霸3D》,乐道《暗黑黎明》),其他三个工作室的产品也会在2016年亮相。

剩下一个3,主机游戏虽然在完美的版图中称不上主要角色,但你可能不知道的是,完美登陆国行XBOX的F2P网游《无冬之夜》是国行数据表现最好的主机游戏了,在北美XBOX市场,《无冬之夜》注册用户超过了200万。

以下为采访原文:

Q:乐道和祖龙目前成绩不俗,另外三家子公司在近期会有什么亮点?

萧泓:每一个下属的分公司,实际上他们当初分的一个最重要的目的就是让他们的聚焦在某一个特定的领域来做他们最擅长的产品,而不用去在公司的大结构下面照顾太多的这些公司层面的事情。目前来看有两个还比较成功,事实上另外三个也都在酝酿他们的产品,尤其是一些比较重量级的产品,需要的时间更长一点。所以2016年会是我们手游产品爆发的另外一个年份,几个分公司都会有产品出来,请大家拭目以待,应该会有重头的产品推出。

Q:完美世界分拆研发子公司后,母公司目前的职能是什么?

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