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《极品飞车:无极限》评测:精品过度碎片化

mj 2015-10-6

EA公司旗下的《极品飞车》系列衍生新作《极品飞车:无极限(Need for Speed No Limits)》在经过长达几个月的测试之后,终于在这周与广大玩家见面,按照 EA 的话来说,这是针对移动平台量身定制的竞速游戏,相比《极品飞车:热力追踪》和《极品飞车:头号通缉犯》会有所不同,这里提供了多款拉风赛车,以及时间赛、排位赛、竞速赛多种挑战模式。

记得在测试上架的时候《极品飞车:无极限》就因为联网质量问题以及某些 BUG 被玩家吐槽了一番,小编入手正式版之后发现这两大问题确实有一些改观,但是相比其他同类作品,《极品飞车:无极限》的联网质量还是有待提高。

对于这款游戏的定位,EA 其实已经说的很明确了,就是针对移动平台打造。首先,我们还是先把目光聚焦到游戏的画质上,作为竞速游戏明星系列中的一员,《极品飞车:无极限》并没有辱没门楣,光影、色彩、粒子效果都体现出了一个大厂水准,当然鉴于是在移动平台上运行,锯齿还是比较容易能看出来的,好在并不影响游戏体验。

令小编印象深刻的是,《极品飞车:无极限》加入了三种操控模式,一种是点击左右半屏来控制转向,一种是重力感应;还有一种是“虚拟转向”,顾名思义就是当我们点击任何位置时,会有一个虚拟的方向盘,可来回划动打方向,至于说你想把视角调至车内以第一人称来体验,很遗憾并未提供这个功能。

竞速游戏当然也少不了氮气加速和漂移两大玩法,在狂飙的过程中氮气会自动积累,利用踏板飞起、漂移或是充能点都可以快速补充氮气,轻轻上划即可使用氮气。而漂移的操作流程与《狂野飙车8》不同,无需按住屏幕,而是先下划进入漂移模式,然后再打方向即可,可能你会觉得步骤上稍显麻烦,其实从操作感的角度来说却显得比较轻松,漂移的灵敏度和转向角度都十分稳定,控制起来得心应手。

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