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无限乐趣《黑暗之光HD》竖版格斗手游的发展

mj 2015-8-18

2015年,青果灵动旗下天际工作室研发的新款格斗手游《黑暗之光HD》悄然而生,此款游戏首次突破横版格斗游戏的束缚, 要说竖版游戏,并不是没有,不过都是一些卡牌策略、飞机坦克以及跑酷闯关之流,此类游戏一经发布,各家厂商就会争相效仿,最后经典之作往往少之又少。纵观如今的手游市场,十之八九都采用了横版的设定,而竖版格斗手游的诞生无疑是手游市场的一大亮点,也可让众多玩家享受单手操作的无限乐趣。

竖屏革新 全新题材邀你品鉴

通常手机上的竖屏游戏,强调的就是一只手也能操作,当《黑暗之光》这款备受瞩目的页游大作移植到手机上的时候,单手一键操作成为了它着重宣传的卖点。同样意味着竖屏 UI 设计不再只是休闲、跑酷、益智的地盘,当各种 ARPG 游戏也可以变成竖起来玩的时候,主流游戏类型就加速了主流的手游 UI 特征。游戏开发商们在更具碎片化特性的手游身上,学会了如何去做适合在移动中进行的游戏,和手机应用本身想要达成一指简便操作的体验追求一致,众多手游们也开始将极简化的操作作为自己的设计目标。

单手体验 贴合玩家环境的游戏设置

无论是PC还是PSP、PSV、3DS、NDS亦或是手游,只要与格斗沾边的,基本都是要双手操作的。就手游而言厂商都会把左方摇杆右方技能的传统界面加以延续。老实说,其实这样的设置并不适合手机上的玩家,因为玩家常常是在一些走路、乘车、出门在外身边没有PC设备的时候玩。而手游的碎片化时间决定了它必须从横屏向着竖屏变化,因为横屏设计得再出色,也很难单手操作。当然除了便捷的操作之外,《黑暗之光HD》还为玩家精心设计自动战斗功能,让在出门在外忙碌的你丝毫不会影响在游戏中的各种进度,

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