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《进击小小忍者》评测:Q版回合火影游戏

mj 2015-5-20

虽然火影漫画已经玩家,但是现在的火影短篇和日本的火影忍者展依然在如火如荼的开展,游戏界也不例外,今天小编为大家带来的《进击小小忍者》就是一款新推出的火影游戏,作为一个老火迷的我,自然要戳进去看看咯。

画面剧情这是一款Q版呆萌类型的火影手游,人物都是一头身的造型,熟悉火影的朋友应该可以一眼就认出原型人物,画面整体色调以亮色为主看起来还是比较轻松活泼的,不过大块大块的纯色拼合在一起让我感觉本作像是小盆友玩的游戏,在背景方面做得要比UI和人设要细致一些。

在剧情方面这款游戏没有按照动漫的套路出牌,一开始就是16年前面具男带土袭击木叶,然后跟自来也、三代、四代一起车轮战,我也是醉了呀,然而这并不是全部,游戏前期剧情中就穿插了人柱力,然而根据主线那时的木叶小强都是弱比下忍,这实力差距还能对干我也是无言以对。

战斗玩法这款游戏既不是啪啪啪卡牌,也不是ARPG,而是回合对战游戏,如果你以为是仙剑那种回合制玩法那就又错了,《进击小小忍者》是全程自动的车轮战玩法,每次对战我们可以派上3位忍者出战,然后忍者技能随机施放,我们看着他们打就好了。这种战斗玩法在网页小游戏中很常见,然而手游中则是比较少见,毕竟太无趣了。

人物培养本作的忍者也分为各种等级,最好的是红色的S级和橙色SS级,跟往常一样,我们需要花费银币和金币去抽卡,话说本作是像夹娃娃一样把忍者抓起来,特效敢不敢做得更差?人物的培养主要还是装备、技能和升星(灵魂合体),这里着重说一下技能,每位忍者可以装备最多5个随机技能,以及通灵术和尾兽技能,技能同样是通过抽卡来获取......

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