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《帝国联盟》评测:大作移植还原战争艺术

yxnwwj666 2015-5-13

《帝国联盟( Empires & Allies )》是社交游戏巨头 Zynga 推出的一款战争策略游戏,并在平台上大获成功,仅游戏主页获赞数就达近八百万。虽然今不比夕,游戏登陆 iOS 和安卓双平台后还是受到了新老玩家的追捧。

该作结合了休闲、对战和塔防的元素,对于《部落战争》、《海盗掠夺》等游戏的玩家而言再熟悉不过。玩家需要不断发展壮大自己的基地并加强军备、招募盟友或攻击他人掠夺资源、最终消灭全球革命军的军事势力。

音画效果方面,游戏的主色调还是略显灰暗,不过足够鲜明的配色并不会影响整体视觉效果。毕竟是老牌游戏移植,景物细节上的刻画只能说是差强人意,不少用户也反馈希望画面可以更加精美些,毕竟这是个看脸的时代。而音效方面则是颇具亮点,战斗中各类武器的轰击声错落有致,辅以无线电通讯声和轰炸机的轰鸣声,临场效果极佳。此外,每当点触设施时产生的音效即时反馈也能起到吸引玩家的作用。

试玩过的玩家可能会发现,自己总是自然而然地愿意消耗黄金来缩短建筑升级时间,这样的行为在COC、海岛奇兵等同类游戏中也是屡见不鲜。游戏初期1分钟的等待间隔或许可以咬牙接受,但当高等级建筑需要半小时、一小时乃至更久后,相信已经足够让大部分玩家百爪挠心。

而制作商的设计细节正是基于人们的心理,游戏资源的获取是平等的,但玩家却可以通过控制时长来提高发展效率。该玩法货币化的可行性基于玩家对加速游戏进程的迫切需求,玩的越多,人们就需要花更多的时间去建造或升级相应的建筑,除非购买黄金来缩短这蛋疼的等待间隔。

既然是Zynga出品,游戏的社交性自然不会差。PVP对战和联盟玩法是玩家互动的基础,而全局聊天、联盟聊天、私聊、赠送礼物等则是互动的具体方式。此外,《帝国联盟》本身与用户之间也具备极佳的互动性,如游戏主页上会定期发布排名靠前的玩家和联盟名字,从而有效增加了用户粘度。

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