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《永不言弃》制作人:用信念做出现象级手游

mj 2015-4-22

去年夏天,一个久未谋面的“老朋友”登入到移动游戏平台,这就是万代南梦宫的标志形象吃豆人(PAC-MAN)被制成的手游《吃豆人与朋友们》。游戏上线后受到全世界玩家的关注,苹果App Store也给予了最好的推荐位置。

如何将一个虚拟形象,一个8位机的游戏做成更符合现代玩家需求的产品,是摆在研发团队面前的问题。在上周末刚结束的电信爱游戏新品推荐会上,研发《吃豆人与它的朋友梦》手游的开发团队制作人Tamas Kzak将自己的经验与在场嘉宾共同分享。

Tamas介绍说,Invictus Game是匈牙利最大的游戏生产商,公司从制作端游开始已经有了20多年的历史,已经推出过几十款不同类型、不同平台的游戏产品。目前已经和世界多个著名的游戏发行商进行过合作,这其中就包括万代南梦宫。

万代南梦宫,可以说是Invictus Game最重要的合作伙伴之一。在2014年,Tamas的团队开始设计并创作了《吃豆人与朋友们》,因为是移动游戏领域第一款吃豆人游戏,所以团队对于这个作品十分重视,在游戏中添加了许多的新的特性,包括全新的鬼魂形象、大地图等等,这些前所未有的尝试取得了成功。

《吃豆人与朋友们》

而在这款游戏之后,Invictus Game与万代南梦宫又陆续进行了很多次合作。包括《吃豆人与朋友们》在内的游戏曾在App Store和古哥 Play排行榜上都取得了非常好的成绩,这让团队非常高兴。不仅仅因为它的排名高,更因为深知这个行业的不容易。

Tamas认为移动游戏在全球来讲目前的竞争相当激烈,他掌握的数据显示。仅美国地区的App Store中上线的App就多大388834款。仅2015年三月,就上线了42745款应用,这其中就有11116款游戏。平均每天会有358款游戏被推出,而在App Store上已有多达343141款游戏上线。

Tamas Kzak

如何才能从这么多的游戏中脱颖而出?如何让用户快速找到自己喜欢的游戏?显然只有走好自己的发展道路才能去实现,而这条路,显然崎岖不平、充满荆棘。

就拿Invictus Game来说,在2014年继《吃豆人与朋友们》又推出了全新的游戏,在游戏推出之前团队把游戏的受欢迎程度分成从A到F多个级别,如果一个地区的综合评定被认为是C级,大家就会开始讨论这款游戏的受欢迎的程度,是不是哪里出了问题,然后就去一个个的地方去确认。

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