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天天来塔防全部模式中建塔价格优化公告

mj 2015-1-3

近期,在论坛上不断有玩家反馈个别塔一家独大,在无尽、经典等模式中,只需要建一种塔就可完胜的问题,这种较为极端的现象影响了模式中炮塔部署的策略性和变化性,失去了部分游戏乐趣,同时也会让很多玩家觉得培养的很多炮塔均没有用武之地,以致失去培养兴趣。

为了让模式中炮塔部署上更具策略性和变化性,也让大家培养起来的每个塔都有其存在的价值。在征求了部分核心玩家的意见后,我们很慎重地决定,下周二(1月6日)版本更新后,对无尽和经典PK模式中,塔的建造费用相关内容进行优化:

优化一:经典PK模式初始水晶石数量由原来的6400提升到7500,无尽模式初始水晶石数量保持不变;

优化二:修建同一种炮塔越多,花费的水晶石则越多,单局内升级炮塔需要的水晶石保持不变,单局内1级初始炮塔的造价与其修建数量之间的关系如下:

示例说明:

无尽模式中,修建第一个1级小炮需要的水晶石和之前保持不变,修建第二个1级小炮消耗的水晶石就在原来基础上提升25%,修建第三个时,就会提升50%,依次类推(已拆掉的塔不计数量)。特别注意,单局内升级炮塔所需要的水晶石数量和之前保持不变。

重要提示:

塔的造价调整之后,大家原来在PVP经典模式中的部署就会发生变化,系统会根据您当时建塔先后的顺序,根据新的规则进行调整,还请大家在版本更新前及时根据新的规则调整自己的部署以保证部署的合理与有效(在新的规则下,建塔总花费不高于7500)

优化之后,还请大家合理的安排水晶开销,尽量平均的造塔,才能确保每一份水晶都能发挥最大效力

重要预告:

下周版本会开放无尽第六张地图;

同时,我们也会在近期版本中优化无尽的积分规则,解决论坛上大家所讨论的异常现象,提供给广大玩家一个公平的竞争平台。

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