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《天天羽毛球2》:羽毛球的血泪爆菊史

mj 2014-7-3

于此同时本作还引入了时间的概念,在PC平台上,游戏出现昼夜循环并不算什么新鲜事儿。不过在手游里有昼夜循环这样概念的作品,就屈指可数了。虽然说《天天羽毛球2》这样的Q版2D休闲作品,即便在真实度的还原上不过尔尔,但是这个小细节却足以让人看到本作的制作态度还是相当令人呢赞赏的。打飞机……啊不,飞机上打羽毛球出了轻柔的白色絮状物到处飞以外,全天候无死角的进行这项运动也是相当重要啊!除了昼夜交替,游戏中很多小细节也非常不错,实际如何就等大爷们游戏里看看吧。

本作另一大特点就是音乐与运动相结合,这也是日系休闲手游作品中比重很大的一块。不同于其他音乐游戏过分考验用户的反应速度。《天天羽毛球2》在这方面相对而言并不严格,你可以彻底告别动辄十几行密密麻麻的方向键,轻松的跟着音乐节奏享受打飞机,啊打羽毛球带来的乐趣。今天好奇怪,老是打错字一定都是游戏的错!在本作中击球动作没有区域限制,玩家只要根据音乐不同的节奏,点击屏幕任意位置,即可将羽毛球打入NPC喵老师手中。只是节奏的掌控还是比较考验协调能力的,特别是后期出现羽毛球比较多的情况。手眼协调可能并不如耳朵听到并且预判节奏来的利落。

介绍玩法就不得不提到《天天羽毛球2》中的万恶的NPC猫老师了,这货的毒舌和吐槽能力简直直追《银魂》里的新八叽啊!哪怕丢了一球这货都会换着不同的法子来揶揄你。每个关卡也会有一个达标分数,累计达标多次就能解锁爽到爆的一球成名模式了。在这个模式下只要你不丢球,那么球速就会越来越快,相应的音乐节奏也会越来越快,说起来绝对是虐待你手指和手机屏幕的不二选择。坚持练上1个月,你就有去东京挑战加藤鹰老师的资本了!我大国产手游真是用心良苦……

总体而言《天天羽毛球2》是一款质量相对而言相当不俗的音乐向休闲游戏,运动结合音乐的形式虽然并非独创,市场上竞品也不少,但是本作胜在扎实的细节把控和有趣的体验模式。如果你是音乐类休闲作品的忠实玩家,那么不要错过本作哦~哥这样浑身音乐细菌的没有节奏的感的孩子,已经死在这款游戏上了……

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