制作人回应《剑心雕龙》团队解散传闻:暗示难以盈利,解散与否一切以官方公告为准!
近日,关于网易国产仙侠单机游戏《剑心雕龙》项目组疑似解散的消息引发玩家关注。面对外界讨论,游戏制作人工长君本人进行了回应,并透露了项目目前面临的现实压力。
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在回应中,工长君首先感谢了参与试玩的玩家、合作伙伴以及Apple、TapTap等平台的支持。他表示,在团队和各方共同努力下,《剑心雕龙》今年取得了明显进展,包括战斗系统、过场动画、剧情内容以及全主角设计等方面,都已经优化到可以提供访客试玩的阶段。
不过,他也提到了国产单机游戏目前面临的市场环境,表示便携向买断制单机游戏在规模化制作以及商业盈利方面仍然存在较大挑战。这番表态也被部分玩家认为是在暗示项目推进过程中遇到了资金与市场方面的压力。
针对外界流传的其他消息,工长君表示,由于相关规定以及部分内容尚未纳入试玩范围,因此暂时不方便透露更多细节。他同时说明自己目前正在外地休假,具体情况仍需以公司官方后续公告为准。
作为国产单机领域的重要开发者之一,工长君曾参与《仙剑奇侠传》系列以及《古剑奇谭》等经典作品开发。《剑心雕龙》自公布以来一直受到不少玩家期待,此次传闻也让游戏未来走向再次成为关注焦点。
目前,网易官方尚未针对项目状态发布正式说明,后续消息仍需等待官方进一步确认。
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