轮回之兽通关心得分享
《轮回之兽》的核心玩法主要集中在战斗、能力培养和装备搭配上。前期角色成长较慢,随着技能树逐渐解锁,战斗方式会变得更加灵活。下面小编整理了一套通关阶段的能力与装备搭配思路,同时分享一些实战中的玩法心得,希望能帮助到各位。
轮回之兽通关心得分享
白金取得整体难度: 4/10(中下)。
技术要求:前中期5/10;中后期2/10。(技术分水岭,以遇见凋亡哥作为基础)
收集要求:5/10。
时间需求:9/10。
这款游戏最大的优点就在于战斗系统。
转刀招、狗指令、取消动作,这三点都算蛮流畅的,偶尔可以靠指令的子弹时间确认时机。
招架、红光闪避的判定时机,个人感觉真的是有够松(也有可能我上一个游戏在玩石火弹反的关系),所有攻击,几乎在对方的准备动作完整出来时,眼睛接收-大脑收到-大脑指令-手部运作,你身体处理讯息的时间点都可以应对完美,这款游戏,我的体感时机大约是0.6秒,真的是很松,整个动作出来再按都还来得及。
从普通攻击转移至刀招的连段,我没想到竟然这么无双系统,就C1、C2、C3、C4。那就不用太记招式连段的指令顺序了。话说居合可以按住攻击来当作收刀是否的判断。不过居合真的挺难用的,在共鸣子弹时间比较好用。
然而这款「最大的缺点」是什么?是初期大家反应的「字体太小」吗?不!是这游戏高达九成以上过场动画都无法略过!这就是我为何觉得时间需求是「9/10」
能力
个人白金时的能力数据:

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