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我的恐龙蜕变测试已结束 趣味数据大盘点

zzx 2018-5-16

我的恐龙是蜗牛的首款AR游戏,之前的蜕变实验的十天有数十万玩家们一起响应了号召去调查了次元裂隙的事件!在这次删档计费测试期间碳龟是出场次数最多的最佳肉坦!这次测试一共有32万的玩家参加!一共抓捕了约630万只恐龙!

蜗牛首款根据地图定位自研的AR恐龙策略手游《我的恐龙》,“蜕变试验进行的十天里”删档计费测试已经正式结束。在这段时间里,数十万的玩家响应号召一起去调查了这起次元裂隙导致的恐龙出没事件。玩家通过触手可及的虚拟地图与现实生活产生联系,探寻这起次元的秘密,守护自己的家园防线。那么在其中到底发生了哪些值得分享的趣事呢?在这十天的调查里又蕴藏着哪些秘密?不妨通过趣味数据复盘,来一探究竟。

我的恐龙蜕变测试已结束 趣味数据大盘点图片1

碳龟摘全场MVP 荣获双冠王

本次测试期间,最佳肉坦和最多出场次数的卡牌是碳龟。这种化石被发现在煤炭里的远古巨龟为何能够受到玩家们的厚爱,很大原因是由于其极其常见易捕捉的特性。并且在蓝色品质中有着非常强大的实用性,很多玩家的前期关卡的征战中几乎必定需要碳龟的出场。常见易见与护盾技能,都是方便进化与承担伤害的前提。

但在中后期的阶段,更多的玩家会通过梁龙和雷龙来替代碳龟作为巨型坦克承担伤害。梁龙属于紫色品质而雷龙为不朽品质,它们在属性成长与技能优势上都比碳龟强很多,梁龙的“厚皮”&“防御大师”是两种互相叠加的减伤技能。但也因不易抓获的原因尤其是不朽雷龙,也导致了部分玩家不易抓到它们。

我的恐龙蜕变测试已结束 趣味数据大盘点图片2

玩家狂欢 万万没想到的事

玩家数据层面,测试期间共有将近32万人次参与了此次次元调查事件,一共抓捕了约630万只恐龙(抓捕的恐龙总数相当于巴拉圭国家的总人口)。全部玩家类似走路探寻恐龙,44.8万里路(如果是一场接力比赛的话,相当于绕着地球行走了5.59圈),果然游戏不仅是娱乐的工具还可以是健康运动的方法。

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