饥饿龙拿下游戏免费榜TOP2,育碧+Y2Game如何冲击“休闲手游”市场?
2018-9-5
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在TapTap上,也有玩家提到了育碧近年在手游领域的发展
当大家都把目光聚焦在最抢眼的头部中重度手游时,育碧却选择了《饥饿》系列这样的休闲品类作为“第二落点”,从结果来看,这个选择应该称得上相当明智:《饥饿鲨》系列的5部作品,在赚足了口碑和利润的同时,还累积了一群手游领域的活跃粉丝,这些口碑和粉丝也为《饥饿龙》的成功埋下了伏笔。不过,伏笔当然不止这些。翻查了过去1个月的App Store游戏免费榜,不难发现每一天都至少有一个休闲品类游戏出现在TOP10名单上:从《黑洞大作战》到《疯狂动物园》再到《快乐玻璃杯》和《饥饿龙》……这个现象其实也在一定程度上证明了玩家对休闲品类游戏的“饥饿”。尽管现在说到手游大家可能更多地想到吃鸡、MOBA这种头部中重度游戏品类,但是休闲品类这种“有时间就拿出来玩一玩”以及“能无忧无虑地畅爽”的体验目前仍然有不少玩家会买账,甚至他们也渴望能玩到这样的游戏,所以这些游戏在市场上也有着足够好的表现。总体来说,休闲品类还是值得厂商去继续深入、创作更多优秀作品的。育碧是这样想的,也这样做了,结果大家都看到了。
无论哪天,免费榜TOP10你总能找到休闲品类的身影
但是,休闲品类的竞争也相当激烈。事关上面提到的这些“休闲”类选手,能保持在TOP 10内的时间远不如头部的中重度手游,大多数都是昙花一现。坚持了近3个月的《黑洞大作战》已经是其中最具耐力的一个,这也得益于开发商一直不断地更新游戏版本。休闲品类与中重度手游不同,可能等新鲜感一过,玩家就会迅速抽身离开,想要保持自己在市场上的竞争力,就需要厂商做更多的调整更新甚至是尝试更多新的玩法。就像在玩《饥饿龙》的时候一样:趁着现在吃饱了有力气,赶快找到下一口吃的在什么地方,这个才是长久的生存之道。
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